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Prototypage

Un prototype répond à une question précise avant que le produit soit construit : est-ce que le parcours fonctionne, et est-ce que l’interaction tombe juste. En construire un prend quelques jours. S’en rendre compte une fois le produit construit prend un trimestre.

Ce que couvre le travail

Parcours cliquables

Les vrais écrans dans Figma, reliés pour que quelqu’un tente la tâche sans être guidé.

Prototypes codés

Quand la question porte sur la sensation (un glissement, une latence, de vraies données) Figma ne peut pas y répondre : nous le construisons en code.

Conçus pour être testés

Avec les états qu’une session atteint vraiment : vide, saisie erronée, aucun résultat. Ne tester que le parcours idéal ne révèle presque rien.

Versions de démonstration

Pour une levée ou un rendez-vous commercial : assez complètes pour porter le récit, et honnêtes sur ce qui n’est pas encore réel.

Du prototype aux specs

Le prototype devient la remise annotée (états, transitions, cas limites) pour que ce qui est livré soit ce qui a été testé.

Construits avec l’IA

Nous utilisons des workflows assistés par IA pour mettre une version fonctionnelle devant des gens très tôt, puis décider de ce qui mérite du temps de développement.

Comment ça se passe

  1. Nous décidons ce qu’il doit prouver

    Un prototype qui essaie de tout montrer ne répond clairement à rien. Nous convenons d’une question, et nous construisons seulement à la fidélité que cette question demande.

  2. Des jours, pas des sprints

    Un prototype testable prend en général quelques jours. Il ne se justifie que s’il répond plus vite que la vraie construction.

  3. Mis devant des gens

    Cinq à huit sessions, en le modifiant entre chacune. Un prototype qui n’a pas été testé n’a rien répondu.

  4. Remis comme spécification

    Parcours annotés, états et cas limites, pour que les développeurs construisent la version qui a survécu aux sessions.

Combien ça coûte

Fractional : 4 200 USD par mois. Full-time : 7 700 USD par mois. Les projets au forfait démarrent à 30 000 USD.

Projets sélectionnés

Voir tous les projets

UXBOX Company LTD

La première plateforme au Vietnam à s’appuyer sur l’IA pour vous orienter dans les démarches juridiques et administratives. Pensée pour les usagers, optimisée pour les agents IA. Conçue pour ressortir dans les réponses des IA et convertir cette visibilité en prospects pour les professionnels inscrits.

GoTeach Collective

GoTeach.vn, la première plateforme vietnamienne qui relie professeurs particuliers et coachs à leurs élèves. En 3 mois seulement, nous les avons accompagnés de la validation de l’idée à la conception de la marque, en passant par le développement et le lancement de la plateforme.

Invoicing.muWIP

Netch Digital

Invoicing.mu a pour ambition de devenir la solution SaaS de facturation électronique de référence à l’île Maurice, tant par la qualité de son expérience utilisateur que par la fluidité de sa prise en main.

Autres services

Où cela se situe dans notre plan produit 

Qu’est-ce qu’un prototype ?

Une version du produit suffisamment proche du vrai pour répondre à une question : est-ce que le parcours fonctionne, est-ce que l’interaction tombe juste, est-ce que la démo convainc. Il est fait pour être jeté, sauf s’il s’avère qu’il vaut la peine d’être gardé.

Figma ou code ?

Figma pour la structure et le parcours, ce qui couvre l’essentiel. Le code quand la question porte sur la sensation, les vraies données ou la performance, ce à quoi une maquette reliée ne peut pas répondre honnêtement.

Le prototype peut-il devenir le produit ?

Parfois. Un prototype codé peut servir de point de départ à un MVP, et nous construisons des MVP ainsi. Nous vous dirons aussi quand il vaut mieux le jeter, ce qui arrive plus souvent que les équipes ne l’espèrent.

Combien de temps faut-il ?

Quelques jours pour un parcours cliquable, une à deux semaines pour une version codée et testée. Au-delà, ce n’est plus un prototype.

Le testez-vous aussi avec des utilisateurs ?

Oui. Un prototype qui n’a pas été testé n’a pas répondu à la question pour laquelle il a été construit. Recrutement, sessions et constats font partie de la même mission.

Combien coûte un prototype ?

C’est compris dans la mission plutôt qu’une ligne à part : Fractional à 4 200 USD par mois, Full-time à 7 700 USD par mois, projets au forfait à partir de 30 000 USD. La page tarifs affiche les trois dans votre devise.

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